어느 RPG 게임에서 캐릭터는
캐릭터 레벨과
무기 레벨을 기반으로 평가됩니다.
각 캐릭터는 아래와 같은 2가지 스탯을 가지고 있습니다.
- `level` : 캐릭터의 레벨 (정수)
- `weapon` : 무기의 레벨 (정수)
그리고 캐릭터의 총 공격력은, 위의 2가지 정보를 바탕으로 아래와 같이 계산됩니다:
level * 10 + weapon
(1) 캐릭터의 정보를 저장하기 위해 `Character` 클래스를 작성하세요.
class Character:
pass
(2) 클래스를 완성한 뒤, 아래 코드를 실행했을 때 출력되는 값(hero의 공격력)을 구하세요.
hero = Character(7, 35)
print(hero.level * 10 + hero.weapon)